ツムスタ 検証した結果!

アプリゲームの検証記事・その他雑記

【ツムスタ】真のデイリールーレット

 

 

真のデイリールーレット!

 

最新の結果をオリジナルのルーレットにしました。

ドン!!!

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ガチャチケットは無し……

 

 

64回引いた結果

 

以下、それぞれの景品の出た回数です。

 

ガチャチケット  (  0)

コインx1500 ( 18)

コインx3000 ( 10)

ハートx3    (  4)

ハートx5    (  6)

ルビーx2    (  9)

ルビーx3    (  4)

レベルチケット  ( 13)

 

まだまだ試行回数は少ないので何とも言えませんが、未だガチャチケは出ません。

また、確率として表示すると、

 

ガチャチケット  (  0.00  %)

コインx1500 ( 28.125 %)

コインx3000 ( 15.625 %)

ハートx3    (  6.25  %)

ハートx5    (  9.375 %)

ルビーx2    ( 14.0625%)

ルビーx3    (  6.25  %)

レベルチケット  ( 20.3125%)

 

となります。

なんとなく傾向が見えてきた?

 

ガチャチケこそ出ませんが、コインだけに注目してもルーレット景品だけで累計57.000コイン出ています。

こつこつ回して損はないでしょう。

 

 

デイリールーレット検証続行

 

少しずつになりますがこの調子でデータを大きくしていき、デイリールーレットの真実を解き明かします!

お楽しみに。

 

 

【ツムスタ】本当のデイリールーレット

 

 

本当のデイリールーレット!

 

最新の結果をオリジナルのルーレットにしました!!

ドン!

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当たりなし……

 

 

24回引いた結果

 

以下、それぞれの景品の出た回数です。

 

ガチャチケット  ( 0)

コインx1500  ( 5)

コインx3000  ( 4)

ハートx3     ( 2)

ハートx5     ( 4)

ルビーx3     ( 4)

ルビーx5     ( 0)

レベルチケット ( 5)

 

まだ試行回数は少ないので何とも言えませんが、ガチャチケルビーx5(価値の高い景品トップ2)は出ていません。

また、確率として表示すると、

 

ガチャチケット (   0.00%)

コインx1500  (20.83%)

コインx3000  (16.66%)

ハートx3     (  8.33%)

ハートx5     (16.66%)

ルビーx3     (16.66%)

ルビーx5     (  0.00%)

レベルチケット ( 20.83%)

 

となります。

まだ気が早いですね

 

 

デイリールーレット検証続行

 

 少しずつになりますがこの調子でデータを大きくしていき、デイリールーレットの真実を解き明かします!

お楽しみに。

 

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【ツムスタ】魔法の洞窟のコイン稼ぎ能力とは!?

 

・リグイベ報酬ツム!!

 

11月のリーグイベントはツムツム劇場「アラジン」です。

イベントを進めれば手に入る魔法の洞窟のツムですが、「このキャラがツムになるんだ!?」と意外なチョイスではなかったでしょうか?

洞窟そのものが意思を持ち、財宝を求めるものを試す。超常的存在。

そんな反面、ツムツムとしてデフォルメされるとなかなかに可愛い仕上がりです。

 

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・スキルは使える?

 

魔法の洞窟の説明には、

「コインバブルが発生して

 少しの間コインの獲得量が増えるよ!」

とあります。

 

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何とも検証欲をそそられるスキル……。

 

検証結果を踏まえての使用感は、

消去系より使いづらく、コインの獲得力も劣る

といったところです。

できれば効果時間中に+αでバブルを割りたい、ペアのスキルを撃ちたいため、プレイ中(特にスキルを使用する前後)に判断と手間とが増えます。

そんな努力もむなしく、肝心のコイン獲得量UPの効果は渋い。

スキルレベルを上げ、長くなった効果時間をペアのスキルやプレイ技術で十分に活用できればあるいは……

それでもやっとワンチャンあるかどうか、といった感じ。

 

 

・検証内容

 

以下、スキルのコイン獲得量UPの効果について実際に確認したもの。

チェーン数と獲得コイン量の関係をスキル効果中と効果外(通常時)とで比べました。

 

 ・コインバブルの場合

     \ 06 07 08 09 10 チェーン

獲得量UP中 21 25 29 34 39 コイン

獲得量UP外 15 18 21 25 29 コイン

 

 ・その他バブル、通常チェーンの場合

     \ 06 07 08 09 10 チェーン

獲得量UP中 11 15 19 24 29 コイン

獲得量UP外 05 08 11 15 19 コイン

 

 ・消去系スキルの場合

     \ 16 17 18 19 20 チェーン

獲得量UP中 68 74 81 86 92 コイン

獲得量UP外 52 57 63 67 72 コイン

 

控えめな効果量です。

チェーン数が上がるにつれ、UP倍率は落ちていきますね……

 

また、実際の1プレイでどれだけコインを稼げるかも確認・比較しました。

消去系と魔法の洞窟のペア消去系同士のペア(全てスキルレベル2)で、10プレイずつの平均を出します。

 

魔法の洞窟&ラプンツェル 762 コイン(最高903、最低486)

 バニー &ラプンツェル 883 コイン(最高1005、最低512)

 

1プレイ平均で100コイン程の差が付きました。

実はプレイ中の獲得コインを比べると平均で50コイン程の差しかつきません。

が、消去系のペアはスコアも稼げるのでランクボーナス(ランキング5位以上入賞で貰える追加コイン)を狙える分で余計に離されてしまいました。

 

個人のプレイスキル次第で結果は変わる、という苦情は受け入れます。

 

・魔法の洞窟の評価

 

コイン稼ぎ力・スコア稼ぎ力、両方で消去系のスキルに劣っています。

イベント報酬ツムなりの性能です。

 

以上!

 

 

【ツムスタ】デイリールーレットでガチャチケは出ない!?

 

 ガチャチケは出ないのか!?

 

(今のところ自分は)出ません!!!

 

tsumsta.hatenablog.com

  

 新リーグ、新イベントスタート

 

月の切り替わりとともにリーグも0からの再スタート、

ディズニ映画「アラジン」のイベントも始まっています。

 

そんな中、デイリールーレットの集計もこつこつと続けています。

 

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 16回引いた結果

以下、それぞれの景品の出た回数です。

 

ガチャチケット ( 0)

コインx1500  ( 3)

コインx3000  ( 3)

ハートx3     ( 2)

ハートx5     ( 3)

ルビーx3     ( 1)

ルビーx5     ( 0)

レベルチケット ( 4)

 

まだまだ試行回数は少ないので何とも言えませんが、

ガチャチケルビーx5(価値の高い景品トップ2)は出ていません。

 

これを確率として表示すると、

 

ガチャチケット (  0.0%)

コインx1500  (18.7%)

コインx3000  (18.7%)

ハートx3     (12.5%)

ハートx5     (18.7%)

ルビーx3     (  6.2%)

ルビーx5     (  0.0%)

レベルチケット ( 25.0%)

 

となります。

気が早いですね

 

 

 デイリールーレット検証続行

 

少しずつになりますがこの調子でデータを大きくしていき、デイリールーレットの真実を解き明かします!

お楽しみに。

 

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【ツムスタ】デイリールーレットとは?

「ツムツムスタジアム」登場!

9月29日からサービスを開始した「ツムツムスタジアム」!!
元のパズルアプリ「ツムツム」のゲーム性はそのままに、スコアの高さやミッションの出来をリアルタイムで競って楽しめるアプリになっています。
常に2つのツムを選択し、ツムスキルの組み合わせを研究する遊び方が追加されたのは大きな変更点です。

ツムの性能やペアの相性は各攻略サイト様をググらせていただくとして……
こちらではツムツムスタジアムのおまけ要素、「デイリールーレット」について考察します。

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デイリールーレットとは?

リーグバトルやビンゴミッションの内容とは別に「デイリーミッション」として3段階に設定されている目標があります。
その内容は、
・合計 ◯◯ 点以上獲得しよう!
・ツムを合計 ◯◯ コ消そう!
・コインを ◯◯ 枚以上獲得しよう!

など、特に意識せずともプレイしている内にクリアできるものばかりです。

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これを3種類、順番にクリアすることで毎日一度だけ回せるのがデイリールーレット。
ルーレットを回して獲得できる景品は、
・ガチャチケット x1
・ルビー x3
・ルビー x2
・コイン x1500
・コイン x3000
・ハート x5
・ハート x3
・レベルチケット x1

以上の8種類。

「ツムツム」でもデイリーミッションは3つ。
ですが、クリアするたびにコインを貰えるというランダム要素のない仕様でした。

ルーレットの確率を検証!

仕掛けのないルーレットであればそれぞれ8分の1の確率で手に入るはずです……
が、素直に8分の1に設定されてはいないと思っています笑
デイリールーレットの正体を明かしたいのです!

ひとまず、ルーレットの景品の数である8回分の結果です。

1. 10月13日 コイン x1500
2.   14日 コイン x3000
3.   15日 コイン x1500
4.   16日 ハート x3
5.   18日 レベルチケット x1
6.   19日 ハート x5
7.   20日 コイン x3000
8.   21日 ハート x3

17日はどこかへ行きました。

このような集計を繰り返す作業となりますが、次回以降の記事ではそれぞれの景品ごとの確率を求めていきます。

お楽しみに!

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